|
| updated 28.08.09 16:51 28.08.09 16:46 |
Ex*Колдунишко-1213527425 | Закат эры вечных 5-рок... |
ru |
Как вы относитесь к переходу персонажей 5-ого уровня, на старшие уровни?
|
Для многих 5-тый уровень - это обитель зла, где засела многосотенная армия екровых критов, которые издеваются над слабыми нубами. На самом деле все совсем не так, это уровень позволяющий блеснуть не только мастерством, интеллектом и финансами, но и источник заработка екров, для многих хайлевелов... Люди месяцами усиливают себя всеми доступными средствами, объединяются в гильдии и воюют с равными по силе воинами. Именно здесь среди малого ассортимента оружия и доспехов люди вынуждены придумывать, эксперементировать, ни на каком другом уровне подобное не пройдет. Из-за отстутствия времени(здесь целая вечность в запасе у каждого), из-за необходимости больших финансовых затрат(здесь канализация все даст) и из-за отсутствия выбора вещей на хайлевелах.
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Персонажи высоких уровней в восторге, вечные же 5-рки плачут... Тому виной стирание условной границы между 5 тым и остальными уровнями. Гонка вооружений закончена, игра ради удовольствия для многих теперь обернется игрой ради получения опыта, гильдии находящиеся на 5 том уровне распадутся, сильнейшие 5-рки легко убивающие персонажей 7-ого уровня, столкнулись с противником который оказался значительно сильнее - этот противник администрация. Кто то месяцами чаровал комплекты, дорогими чарками третьего уровня из катакомб Демонса, ради получения заветных "+3 интуиции", кто то годами штурмовал лабиринты канализации чтобы накопить средств для того, чтобы конкурировать в мире 5-рок с его сильнейшими представителями, а кто то покупал артефакты чтобы выделиться на фоне остальных... "Закат эры 5-рок" отразится на игре в целом, огромная часть людей покупавших "еврокредиты" на 5 том уровне, тративших все на своих "персонажей" уйдет из игры, другая половина 5-рок - тех кто играл без вложения денег, уйдет со временем из-за невозможности конкрурировать с персонажами высоких уровней(стартовые 500 кредитов особо не помогут, потребуется хотя бы какие то вложения.) Проэкт покинет огромная часть игроков... Думаю люди управляющие проэктом, далеко не глупые люди и этот "барьер" вернут, но чуть позже - это заставит игроков тратить на создание новой армии 5-рок новые средства, что было бы гениальным коммерческим ходом.
Великиы маq всея Руси - Колдунишко Всемогущий...)
|
| Comments: 64 | |
| |
|
|
28.08.09 02:04 |
El Miracle | For you... |
ru |
Ты целый мир, ты счасть, радость,
Ты горечь, слезы и ты вся боль,
Ты даришь времени лишь малость
И заплняешь мысли все собой.
Ты рядом будто и совсем далекий,
Ты будто любишь, будто бы и нет.
Порок ты низший, идеал высокий,
В тебе нет правды и лжи тоже нет.
Ты можешь быть жестоким,
И ангелом быть можешь.
Ты иногда совсем простой,
А иногда и сам себя понять не можешь.
Рассвет дарить ты можешь,
Забирать закат...
В рай превратить всю жизнь ты можешь,
А можешь превратить и в ад...
El Miracle [12]
Mood: грустное  Music: System Of A Down - Aerials
|
| Comments: 2 | |
| |
|
|
27.08.09 23:28 |
El Miracle | ....... |
ru |
Давай людям больше, чем они ждут от тебя, и делай так со всеми.
Когда говоришь "я люблю тебя", говори это серьезно.
Когда говоришь "мне очень жаль", смотри человеку в глаза.
Не смейся над чужими мечтами.
Ты можешь получить много душевных ран, но это единственный способ прожить свою жизнь.
Не суди людей по их близким.
Говори медленно, но думай быстро.
Если тебе задают вопрос, на который тебе не хочется отвечать, улыбнись и спроси: "Почему ты хочешь это узнать?"
Помни, что величайшая любовь и величайший успех несут очень большую опасность.
Когда ты проигрываешь и теряешь многое, не потеряй урока.
Помни о триаде: уважение к себе, уважение к другим, ответственность за свои поступки.
Не позволяй маленькому безразличию разрушить большую дружбу.
Улыбайся, когда говоришь по телефону. Тот, кто тебе звонит, почувствует это по твоему голосу.
Читай между строк.
Помни: иногда не получить что-то, чего ты очень хочешь - это тоже удача.
Счастья тебе.
Mood: никакое.... Music: Каста - Радиосигналы
|
|
| |
|
|
| updated 27.08.09 19:46 27.08.09 19:45 |
Die Katze | |
ru |
|
| Comments: 10 | |
| |
|
|
27.08.09 16:40 |
Оззи Осборн | нашел в контакте фотгу чисто 3 мартышки |
ru |
Слева - Позитивная обезянка посередине грусная обязянка ( я ) Справа Киевская Обезянка ХД
|
| Comments: 3 | |
| |
|
|
| updated 27.08.09 09:46 27.08.09 09:35 |
Пересмешник | Кланы... |
ru |
Клан - представляет собой сообщество игроков объединенных общей идеей и целью.
Клан в игре будет иметь уровень, при достижение определенного уровня будут доступны новые возможности для клана.
Количество игроков клана ограничено уровнем:
0 уровень - 4
1 уровень - 8
2 уровень -12 и т.д
Игроки зарабатывают опыт клану, соответсвенно уровень клана будет расти. (Тут пока не будет подробностей.)
Выдержки из ТЗ:
Кланы.
1. Права в кланах
1.1 Клановый чат, просто членство в клане
1.2 Зарабатывать опыт клану
1.3 Просмотр событий клана
1.4 Создание событий клана
1.5 Просмотр хранилища
1.6 Использование вещей из хранилища
1.7 Просмотр казны и списка игроков, пополнявших казну
1.8 Использование казны
1.9 Управление бойцами клана, прием в клан и изгнание из клана
2. Титулы бойцов клана
Все титулы подразумевают агрегирование по правам, т.е. права старшего титула по умолчанию включат права всех младших титулов. У главы клана есть копки 'Повысить' и 'Понизить' для изменения прав. По умолчанию есть 2 титула:
Титул 1. Глава клана. Глава клана обладает всеми правами. Может принимать в клан, выгонять из клана, распоряжаться хранилищем и казной по своему усмотрению.
Титул 2 Советник (офицер) – можно сделать, как вариант
……. Титулы со 2 по 9 делают сами игроки, раздавая на титулы права
Титул 9
Титул 10. Новичок. Только чат клана и возможность зарабатывать опыт клану.
3. Типы управления кланами
Тип управления клана выбирается создателем клана при регистрации и впоследствии не может быть изменен. Босс клана имеет все права в отношении клана и его игроков. В зависимости от типа правления накладываются ограничения, в случае диктатуры нет кнопки выхода из клана и возможности голосовать. В принципе и в монархии так должно быть наверно.
3.1 Анархия
Каждый принятый в клан игрок получает все права для управления кланом и может, как принимать, так и выкидывать других игроков из клана. Может быть, сколько угодно глав клана, которые могут выкидывать друг друга из клана.
3.2 Демократия
Глава клана может быть избран голосованием. В принципе можно сделать так, чтобы глава клана сам назначал выборы. Может быть несколько глав клана, в этом случаем тип управления называется совет. Главы клана не могут выкинуть друг друга из клана.
3.3 Диктатура
Глава клана не сменяем, и не выбирается через голосования. Если глава клана умирает, то клан может автоматически переводится в состояние анархии, или как вариант распускаться.
4.4 Монархия
Глава клана может передать управление клана своему родственнику (в текущем состоянии – мужу или жене). Также глава клана может сделать родственников своими соправителями.
4. Ограничения типа управления кланом
4.1 Патриархат (Матриархат)
Главой клана может быть только мужчина (женщина).
4.2 Геронтократия
Власть передается только самому старому игроку или игрокам.
4.3 Олигархия
Главой клана может стать только игрок, имеющий на счету сумму больше какого-либо порога или внесшего в казну определенную сумму.
P.S. все это может поменяться в ту или иную сторону.
Mood: Пересмешливое Music: Маленький Принц - Мы встретимся снова.
|
| Comments: 149 | |
| |
|
Total posts: 6100 Pages: 610
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610
|
|
| Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|